約 3,003,976 件
https://w.atwiki.jp/bms_history/pages/75.html
【あとでweb ar】http //wonder.homeip.net/tower/ クラスタの後継として作られた投稿サイト。 ……が、あえて「高いハードル」というコンセプトを掲げたものの、 そのコンセプトが既に時流に合わなかったため、すぐに縮退してしまった模様。 登録BMSも30に満たない。 web archiveからおおよそのサイト構造は見られるが、BMS登録に関しては欠落も多い。
https://w.atwiki.jp/xbox360gta4/pages/389.html
Rotterdam Tower 概要 日本語:ロッテルダム・タワー 所在地:Denver-Exeter Ave. Garnet St. The Triangle, Algonquin(アルゴンクイン、トライアングル、デンバー・エクセターAve. ガーネットSt.) 解説 リバティーシティで一番高い高層ビルで、ニューヨーク・マンハッタンにあるエンパイア・ステート・ビルを模している。 プレイヤーは24時間いつでも最上階の展望台まで上ることが可能。 展望台からはリバティーシティー全体を見渡せる。 また複数の双眼鏡が設置されていて利用料金は$1。 同ビルは一日を通してライトアップされ、GTAIVでは赤、白、青があり、これはアメリカ合衆国の国旗に使われている色である。 TBoGTとではピンク色にライトアップされるようになり、一階部分ロビーに入れるようになり(The Lost and Damnedでも可能)、上部にロゴもついた。 外観 一階入口 上部展望台(TBoGT) 内部(TBoGT)
https://w.atwiki.jp/clan_crazy/pages/23.html
CF Name 傘もささずに Nick Name 傘 Type AR SR Main weapon AK74 Sub weapon Desert-Eagle Mouse Sensitivity 4 CrossHair C Mouse Mouse Pad respect player Crazy_ボムさん! comment ボムさん上手すぎです。全くかないません。
https://w.atwiki.jp/bfgmatome/pages/587.html
ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>Crazy Machines ジャンル>パズル ジャンル>戦略系 ジャンル>頭の体操 製作会社>Viva Media 製作会社>未確認 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/11048/crazy-machines-new-from-the-lab/index.html 日本語 紹介文 Create Your Own Zany "Rube Goldberg" Devices! Go crazy with brand new gizmo-twistin' levels! Enjoy all-new elements, music, backgrounds and more. Get ready for explosive action and building fun using awesome wacky parts -- including bottle rockets, cannons, bombs, and robots, in Crazy Machines New from the Lab, the Ultimate Brain-Teasing Puzzle Game! Incredible physics Hilarious gameplay Create your own zany devices! Play Crazy Machines 画像 « » var ppvArray_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9 = new Array(); ppvArray_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Crazy+Machines%3A+New+from+the+Lab&file=en_crazy-machines-new-from-the-lab-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9(0); }; function ppvShow_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9(n){ if(!ppvArray_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9$( ppv_img_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9 ).src=ppvArray_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9[n]; ppv_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9$( ppv_link_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9 ).href=ppvArray_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9[n]; ppv_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9$( ppv_prev_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9 ).href= javascript ppvShow_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9( +(n-1)+ ) ; ppv_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9$( ppv_next_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9 ).href= javascript ppvShow_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_0689353d5302dccb460172c4a2c186a9$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } 備考 レス一覧 コメント コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/pxs_x/pages/36.html
XVI Tower Arcana การเติบโตของstatus ST, LU ลักษณะเฉพาะ เป็นArcanaที่ยอมละทิ้งการป้องกันตัวของตัวเองเกือบทั้งหมด รวมถึงความสามารถในการใช้statusผิดปกติ Furiousให้เป็นประโยชน์ Towerจึงเป็นอันดับ1ในด้านskillโจมตีทางกายภาพ ที่ทำDamageได้รุนแรงมากๆ และยังมีข้อดีตรงที่ความสามารถในการป้องกันstatusผิดปกติได้ดีเยี่ยม ยกเว้นอย่างเดียวที่ไม่มีคือการป้องกันFaint สำหรับจุดอ่อนของArcanaนี้ คือ หากทำการเร่งDamageด้วยRageแล้ว จะทำให้ด้านการป้องกันการโจมตีจากที่มีน้อยอยู่แล้วก็ยิ่งต่ำลงเข้าไปใหญ่ แถมRageยังทำให้สุ่มใช้skillโจมตีทางกายภาพซึ่งกินHPไปเรื่อยๆไม่มีหยุดในระหว่างที่ติดFurious บวกกับการที่Arcanaนี้ไม่มีskillช่วยลดค่าHPcostสำหรับใช้skillโจมตีทางกายภาพ Towerจึงมีโอกาสตายสูง หากไม่ได้รับการฟื้นฟูHPอย่างต่อเนื่องจากเพื่อนร่วมทีม และเพื่อประสิทธิภาพในการต่อสู้ที่มากขึ้น ก็จำเป็นต้องได้รับskillเพิ่มค่าพลังจากเพื่อนร่วมทีมด้วย lv1 [ 3P] Cleave HP 5% ทำความเสียหายแบบSlashอย่างเบา ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ1) [ 3P] Bash HP 5% ทำความเสียหายแบบStrikeอย่างเบา ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ1) [ 2P] Evade Slash เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภทSlash 20% [ 3P] Resist Panic ลดโอกาสติด Panic เหลือครึ่งเดียวของโอกาสติดเดิม lv5 [ 4P] Zio SP 4สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าอย่างเบา ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [ 4P] Geo SP 4สร้างความเสียหายธาตุดินอย่างเบา ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [ 2P] Evade Pierce เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภทPierce 20% [ 3P] Resist Fear ลดโอกาสติด Fear เหลือครึ่งเดียวของโอกาสติดเดิม lv10 [ 7P] Hysteric Slap HP 9% ทำความเสียหายแบบStrikeอย่างเบา สุ่มโจมตี1ถึง2hit (ความแรงระดับ1) , มีโอกาสที่เป้าหมายจะติดสถานะ Panic 20% [ 8P] Cell Breaker HP 12% ทำความเสียหายแบบSlashอย่างเบา ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ2) , มีโอกาสที่เป้าหมายจะติดสถานะ Old 15%(บอสทุกตัวจะไม่ติดสถานะนี้) [ 2P] Evade Stirke เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภท Strike 20% [ 3P] Resist Poison ลดโอกาสติด Poison เหลือครึ่งเดียวของโอกาสติดเดิม lv15 [ 6P] Mazio SP 10สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าอย่างเบา ใส่ศัตรูทั้งหมด [ 6P] Mageo SP 10สร้างความเสียหายธาตุดินอย่างเบา ใส่ศัตรูทั้งหมด [ 5P] Sukunda SP 12 ลดค่าพลัง AimและEvade ของศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ไป30% เป็นเวลา 6steps [ 3P] Resist Furious ลดโอกาสติด Furious เหลือครึ่งเดียวของโอกาสติดเดิม lv20 [12P] Power Slash HP 12% ทำความเสียหายแบบSlashปานกลาง ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ3) [ 4P] Vitality 1 เพิ่มMaxHp75 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999) [ 3P] Resist Mute ลดโอกาสติด Mute เหลือครึ่งเดียวของโอกาสติดเดิม [ 3P] Resist Frail ลดโอกาสติด Frail เหลือครึ่งเดียวของโอกาสติดเดิม lv25 [12P] Kill Rush HP 12% ทำความเสียหายแบบSlashปานกลาง สุ่มโจมตี1ถึง3hit (ความแรงระดับ2) [16P] Brain Shake HP 16% ทำความเสียหายแบบStrikeปานกลาง สุ่มโจมตี1ถึง2hit (ความแรงระดับ2) , มีโอกาสที่เป้าหมายจะติดสถานะ Frail 20% [10P] Zionga SP 8สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปานกลาง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [10P] Geora SP 8สร้างความเสียหายธาตุดินปานกลาง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว lv30 [15P] Mighty Swing HP 15% ทำความเสียหายแบบSlashปานกลาง ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ4) [15P] Blackspot Strike HP 15% ทำความเสียหายแบบStrikeปานกลาง ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ4) [ 4P] Regenerate 1 ฟื้นฟูHPของตัวเอง 5% ทุกๆเทิร์นในระหว่างการต่อสู้ [ 3P] Resist Old ลดโอกาสติด Old เหลือครึ่งเดียวของโอกาสติดเดิม lv35 [16P] Poison Arrow HP 15% ทำความเสียหายแบบPierceปานกลาง ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ4) , มีโอกาสที่เป้าหมายจะติดสถานะ Poison 20% [14P] Mazionga SP 16สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปานกลาง ใส่ศัตรูทั้งหมด [14P] Magiora SP 16สร้างความเสียหายธาตุดินปานกลาง ใส่ศัตรูทั้งหมด [ 4P] ManaPool 1 เพิ่มMaxSp50 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999) lv40 [15P] *Rage SP 15 (ไม่สามารถใช้ได้หากในPersonaไม่ได้ใส่สกิลโจมตีกายภาพมา)ทำให้ผู้ใช้ติดสถานะผิดปกติFuriousทันทีโดยที่ResistหรือNullกันไม่ได้ เป็นเวลา6stepsนับรวมstepที่ใช้สกิลนี้ด้วย และผู้ที่มีสกิลนี้ ขณะติดFuriousจะสุ่มใช้สกิลประเภทโจมตีกายภาพเท่านั้น และจะไม่สุ่มโจมตีพวกเดียวกัน [18P] Seal Bombs HP 16% ทำความเสียหายแบบStrikeปานกลางใส่ศัตรูทั้งหมด (ความแรงระดับ3) , มีโอกาสที่เป้าหมายจะติดสถานะ Mute 10% [ 5P] Null Panic ไม่มีทางที่จะติดสถานะ Panic [ 5P] Null Fear ไม่มีทางที่จะติดสถานะ Fear [ 4P] Invigorate 1 ฟื้นฟูSPของตัวเอง 9หน่วย ทุกๆเทิร์นในระหว่างการต่อสู้ lv45 [20P] Torrent Shot HP 16% ทำความเสียหายแบบPierceปานกลาง สุ่มโจมตี2ถึง3hit (ความแรงระดับ3) [20P] DeathBound HP 22% ทำความเสียหายแบบStrikeปานกลางใส่ศัตรูทั้งหมด (ความแรงระดับ4) [ 7P] Elec Boost เพิ่มพลังโจมตีของสกิลธาตุไฟฟ้าของPersonaตัวนี้ 25% [ 7P] Earth Boost เพิ่มพลังโจมตีของสกิลธาตุดินของPersonaตัวนี้ 25% lv50 [18P] Gigantic Fist HP 18% ทำความเสียหายแบบStrikeอย่างหนัก ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ5) [ 8P] Vitality 2 เพิ่มMaxHp150 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999) [ 5P] Null Furious ไม่มีทางที่จะติดสถานะ Furious [ 5P] Null Poison ไม่มีทางที่จะติดสถานะ Poison lv55 [22P] Tempest Slash HP 18% ทำความเสียหายแบบSlashปานกลาง สุ่มโจมตี1ถึง2hit (ความแรงระดับ4) [24P] Vorpal Blade HP 25% ทำความเสียหายแบบSlashอย่างหนักใส่ศัตรูทั้งหมด (ความแรงระดับ5) [20P] Ziodyne SP 12สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าอย่างหนัก ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [20P] Geodyne SP 12สร้างความเสียหายธาตุดินอย่างหนัก ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว lv60 [ 8P] *Self Awareness [ความสามารถของสกิลจะถูกปิดไว้ก่อนชั่วคราว เพื่อป้องกันการspoilเนื้อเรื่อง] [22P] God s Hand HP 22% ทำความเสียหายแบบStrikeอย่างรุนแรง ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ6) [12P] Masukunda SP 24 ลดค่าพลัง AimและEvade ของศัตรู4เป้าหมาย เป็นเวลา ไป30% 6steps [ 8P] Regenerate 2 ฟื้นฟูHPของตัวเอง 10% ทุกๆเทิร์นในระหว่างการต่อสู้ lv65 [28P] Iron Rain HP 24% ทำความเสียหายแบบStrikeอย่างหนัก สุ่มโจมตี1ถึง3hit (ความแรงระดับ5) [ 7P] Tetrabreak SP 18 ลบผลของสกิล Tetrakam ของเป้าหมาย [ 5P] Null Mute ไม่มีทางที่จะติดสถานะ Mute lv70 [28P] Arrow Rain HP 24% ทำความเสียหายแบบPierceอย่างหนัก สุ่มโจมตี2hit (ความแรงระดับ5) [12P] Vitality 3 เพิ่มMaxHp300 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999) [ 5P] Null Frail ไม่มีทางที่จะติดสถานะ Frail lv75 [36P] Blade of Fury HP 26% ทำความเสียหายแบบSlashปานกลาง สุ่มโจมตี2ถึง5hit (ความแรงระดับ4) [12P] Regenerate 3 ฟื้นฟูHPของตัวเอง 15% ทุกๆเทิร์นในระหว่างการต่อสู้ [ 5P] Null Old ไม่มีทางที่จะติดสถานะ Old
https://w.atwiki.jp/onirensing/pages/101.html
アーティスト:TRF レベル:1 登場回数:8(パイロット版第4回、レギュラー版第25回、FNS27時間テレビ2023、第29回、第32回、第43回、第44回、FNS27時間テレビ2024) 挑戦結果 華原朋美:成功(パイロット版第4回) 華原朋美&丘みどり:成功(FNS27時間テレビ2023) 麻倉未稀:成功(レギュラー版第32回)
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/2135.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE AKIBA RAVE Drive Me Crazy kors k feat. 古川未鈴 180 ???? 99%(2011-09-18) 攻略・コメント 新曲☆7では一番簡単だと思う。☆6でも良いくらい。 -- 名無しさん (2011-09-22 00 36 42) 曲攻略と全く関係ないが、皿の声ネタで遊べるのがポイント高い。ただし、AC Lincle では、空打ちPOOR でもコンボが切れるので皿の回し過ぎには注意・・・。 -- 名無しさん (2011-09-28 18 04 39) ↑2011年10月13日のアップデートで解消された模様。安心して(?)皿の声ネタで遊べる。 -- 名無しさん (2011-10-18 20 18 04) ハッキリと言ってSPHよりもフルコンが簡単かな。左ミラーでも結構スコアも取れます。 -- 名無しさん (2016-05-25 13 07 39) EXH導入元年のLincleだけあってまさにEXHブッ込みに最適譜面でしょ。 -- 名無しさん (2018-09-20 05 37 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stones/pages/105.html
■Hot August Night At Knebworth Fair 1976 (SC 001) (3CD) (1976.8.21+1977.3.4) ■The Frankfurt Tapes 1973 (SC 002) (2CD) (1973.9.30-2 Shows) ■Detroit Rock City 1975 (SC 003) (2CD) (1975.7.28) ■British Tour 1973 (SC 004) (1CD) (1973.9.19) ■The Rotterdam Tapes 1973 (SC 005) (2CD) (1973.10.13+10.14-1st show) BACK / NEXT
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/877.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) CRAZY♥LOVE jun X3 踊12 89-177 419/52 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 76 75 50 76 51 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(18) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/crazyluv_4t.html 動画 https //www.youtube.com/watch?v=HW1J7oHoThc https //www.youtube.com/watch?v=4XKWfwHHpb4 (x2.0, NOTE) 解説 BPM推移 177→(ここから譜面スタート)89→177→89→177 1歩目でいきなり減速するので注意。 最初のサビの部分はフリーズアロー絡みのビジステップ。 2回目の減速地帯のリズムは裏拍が続くためやや取りづらい。 配置自体は捻りが出来れば問題無く交互踏み出来る。 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 体力譜面で13に見えがちだが、実は12くらいで妥当。 -- aaa (2012-09-07 21 45 07) 速度変わるし捻り多めだしFA絡むし詐称っぽい。12挑戦レベルでは注意。やっぱりjunは(ry -- 名無しさん (2012-09-08 22 42 15) ↑確かに12挑戦レベルでは危険だが、13はない。 -- aaa (2012-09-09 22 43 21) 足12.7を足12の中にカテゴライズしているイメージ。個人的に『足12』の範囲は足12〜足12.9までと考えているのでまあ妥当なところかと。 -- 名無しさん (2012-09-14 16 14 28) 現行12だけど10段階時代だと旧9が妥当だろうな、8ではないと捉えれば妥当。 -- 名無しさん (2012-11-30 23 37 32) フリーズアローによる視認難もあるので、苦手ならフリーズアローOFFで流れを理解すると、意外と早く攻略できる。 -- 名無しさん (2014-04-30 14 41 26) ラストはかなり忙しい気がする 同時絡みの譜面はやはり詐称気味なのは仕方ないか - 2014-07-05 21 53 22 13がほとんどクリアして14もクリアあるけど、なぜかこれだけいつまでもクリアできない私のようなタイプもいる。苦手だととことん苦手 - 2016-11-29 15 56 12 12とは思えない。unrealみたいな譜面と比較すると詐欺感薄れるけど、これも十分13の範疇。これより弱い13はあげるとキリがないぐらいある (2021-07-08 16 19 10) 12とは思えないほど踏みにくかった。(18半分位クリアしている目線)13で良いかな。 (2022-02-18 13 34 05)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/53562.html
登録日:2023/03/12 Sun 01 37 02 更新日:2024/09/22 Sun 02 07 18NEW! 所要時間:約 26 分でお届け! ▽タグ一覧 Nintendo Switch Pizza Tower Steam アクションゲーム インディーゲーム ゲーム ジェネリックソニック ジェネリックワリオランド バカゲー ピザ ピザの時間だ! 作画崩壊 子安武人 神BGM 逆作画崩壊 P I Z Z ATOWER とは、ハイスピード2Dアクション系インディーゲームである! 概要 開発元・パブリッシャー Tour De Pizza リリース日 2023/1/27 プラットフォーム Steam(Win,Mac) Nintendo Switch 価格(JPY) (2300 → )1980 ワリオランドアドバンスをシステムのベースとして(*1)、ソニック・ザ・ヘッジホッグのようなハイスピード要素を加えた2D探索アクション。 グラフィックは90年代のカートゥーン調で、その気になればMSペイントを使ってでも描けそうなシンプルな色調のドット絵によるコミカルかつダイナミックなアニメーション、ノリのいいBGMが魅力的。 (switch版発売前は)日本語対応していないものの、ストーリーも操作方法も雰囲気でつかめるほどにはわかりやすく、2023年4月末には有志によって非公式日本語対応パッチが公開された。 Switch版では公式の日本語訳版が登場。他にもさまざまな言語に対応している。 ただ、本作は僅かながらもジャンプスケア(ホラー演出)が存在するので、心臓の弱い方は要注意。 2024年3月に大型アップデートが行われ、ボスの一体であるノイズをプレイアブルキャラクターとして操作できるNoiseモードが追加。 ストーリー 主人公・Peppino Spaghetti(ペッピーノ・スパゲッティ)はどっかのしがないピザ屋さん。 最近の売り上げは芳しくないようで、資金繰りに悩んでいたそんなある日。 突然現れたピザのお化け・Pizza Face(ピザフェイス)からいきなり宣戦布告を受けた。 「Pizza Tower(ピザタワー)のてっぺんに建てたレーザー砲で、お前の店を(物理的に)潰してやろう!」 そんなことされたらたまったもんじゃない!至急、ペッピーノは全速力でピザタワーに殴り込みに行くのであった。 急げペッピーノ!お前の店を守るために、忌まわしきピザの塔をぶっ壊せ! システム 冒険の舞台となる「ピザタワー」は全部で5階層。各階層では、まずステージを攻略して必要なものを集めた上でボス部屋を解放し、ボスを倒して次の階層につながるカギをゲットして次の階に向かう。 これを繰り返して頂上までたどり着くことが目的となるが、各ステージのスコアランクやコレクタブル要素、実績に応じて達成率が増加していくというやりこみ要素も多くあるため、結構奥が深い。 ステージ探索 各フロアのあちこちに点在する出入口の扉に入り、ステージの大まかな特徴を表すステージタイトルカード(と、ステージBGMのショート版ジングル)が出た後に探索開始。 入り口側の扉も、各ステージに応じてドアのフレームや内部風景、周囲のセットが異なってくるので、雰囲気でどんなステージかはだいたいわかる…はず。 各ステージに散らばったコレクタブル要素を探して集めたり、敵を連続で倒してコンボを増やしたりしながらハイスコアを目指しつつ、ステージ最奥部の柱をぶっ飛ばして時間内に脱出するのが目的。 コレクタブル要素は囚われの「トッピンズ」5体、ボーナス隠し部屋につながる目が3つ、管理人「ジェローム」専用の扉の先の部屋にあるお宝。ゲームの進行には1回で全てを集める必要はないが、スコアに大きく影響するためハイスコアを目指すなら1回で全部を集めるつもりで挑むべし。 コンボは敵をぶっ飛ばすたびに増えていく。敵がいなくても、アイテムを取ったり一部オブジェクトを壊すなりでコンボゲージが回復=コンボ受付時間が延長される。 原則として体力は無制限で、ダメージを受けたり穴に落ちたりしてもスコアが減る程度。ただし当然ながらタイムロスになるし、コンボゲージも通常より削られる。 ステージのどこかにいる紫の柱「ジョン」をぶっ飛ばすと IT'SPIZZATIME! と、復路脱出シーケンス「ピザ・タイム」が始まり、閉ざされていた出入り口の扉が開く。行きと帰りで通れるルートが変化するだけでなく、脱出ルート上に敵が急に召喚されたりするぞ。 タイマーが0になるとタイムオーバー…とまではまだ行かないが、ピザフェイスが現れ追いかけ始める。捕まると本当にタイムオーバー、せっかくの今までの苦労も水の泡と化す。ピザフェイスは追跡速度が速く、そのうえ地形を無視して追ってくるが、最高速を維持することを意識していれば振り払えないものではない。 追われている状態でもあきらめずにゴールまでたどり着ければ、ボロボロになって泣きっ面を晒しながら去っていくピザフェイスを見ることができるぞ。 一度でもクリアしたステージは、地獄の2周目につながるポータルが解放されるぞ!(*2)残り時間に余力があるならレッツ・トライだ! ランクについて ランクはスコアによって変動。高スコア順にS、A~D、そして特定の条件を満たすことにより獲得できる最上位の「Pランク」の6種類がある。 Pランク条件 Sランクスコア 3つ全部のボーナスエリアへ入る お宝をゲットする 周回ポータルに入る=2周目以上 最初の部屋でコンボ開始し、一度も切らさずにクリア←ココ重要 ※ステージによっては例外アリ すべてのステージをPランクでクリア出来たら君もマスターオブピザタワーだ! ボス部屋 次の階へ続く扉の鍵を手に入れるため、フロアのボスに挑むステージ。 体力制(ペッピーノはHP6、相手はキャラによってまちまち)であり、ペッピーノ側のHPが0になるとステージ最初からやり直し。 一応は相手に一定量ダメージを与える毎に体力回復アイテムが出現するが、それでも初見のうちは結構ぎりぎりの戦いになる事が多いであろう。 一度体力を削り切ったと思っても、体力全快の上攻撃が激しくなる第2形態に移行する為油断は禁物。 ランクについて ノーダメージで倒せれば当然最高のPランク、以降はダメージを受けた回数に応じてランクが下がっていく(現HPではなく総ダメージ数)。 アクション 操作方法(キーボードデフォルト) Z ジャンプ X 攻撃 C アピール Shift ダッシュ Esc ポーズ画面 + 一部抜粋 つかみ(Grab)→投げ(攻撃ボタン) ワリオにおけるショルダータックルの代わりに、敵につかみかかりそのままリフトアップ。 再度攻撃ボタンを押すことで、正面に吹き飛ばして射線上の敵を巻き込む。 上を押しながら投げればアッパーカットで上方向に弾き飛ばせるぞ。 ダッシュ(Dash)(ダッシュボタン押しっぱなし) 文字通り、加速をつけて疾走する。ある程度勢いがついてくるとマッハ2状態になり、タックルで敵やメタルブロックをぶっ飛ばせる他、一部の敵をビビらせ動けなくする。特にこのビビらせ効果が重要で、普通にぶつかるとダメージを受けるような敵もビビって構えを解いてしまい、そのまま吹っ飛ばせるようになってしまうのだ。 壁にぶつかりそうでもジャンプで飛びつく、ないしはスロープを通じてならそのままの勢いで壁をよじ登るぞ。 スーパージャンプ(Super Jump)(マッハ2状態で上キー) ダッシュ中に上を押すと、ペッタンコ同然レベルまで体を縮めて力をため、離すと天井にぶつかるまで飛び上がる。 タメ中は左右に位置調整ができるので、溜めるタイミングがずれたとしても安心。 天井にぶつかる前ならば、ショルダータックルで方向転換でき(攻撃orダッシュ)、速度を維持できる。 アピール(Taunt)(アピールボタン) ♪デン!♪ …という効果音と共にポーズをとって短い時間アピール。ポーズには何種類もあり、他作品のオマージュと思しきものも確認できる。 出会い頭にトラップと衝突しそうな時にタイミングをずらしたりと、意外と使いどころはある。その他、こちらに気づいていない敵を惹きつけてアクティブにするという効果もある。 すんごいアピール(Super Taunt)(10コンボ後に上+アピール) 10コンボ決めるとペッピーノの周りに電撃めいたオーラがほとばしり始めるが、これはすんごいアピールのチャージ完了の合図。 よりすごい勢いでポーズを決め、その余波で画面全体の敵にダメージを与える、意味不明だがすんごい技。 なお、すんごいアピールのオーラはストック1回分までで、複数ためられはしない。 パリィ(Parry)(敵の攻撃が当たる直前にアピール) 敵の攻撃がペッピーノに当たる直前でタイミングよくアピールすると、ダメージを受けるどころか ☆パゥ!☆ と攻撃を跳ね返して逆にダメージを与えることができる。パリィを使わないと獲得できない実績があるため、やり込むならば是非ともマスターしておきたい。 ボスの攻撃はダメージを跳ね返せないもののノーダメージでやり過ごすことは可能。 主な登場キャラクター 主人公サイド Peppino Spaghetti(ペッピーノ・スパゲッティ) 本ゲームの主人公。ピザ屋『Peppino's Pizza』のオーナー兼シェフである、小太りでてっぺんハゲなイタリアンおじさん。 非常にナーバス且つ小心者で怒りっぽく、いちいちオーバーリアクションが激しいなど情緒も挙動も不安定な方。 一方で超人的な身体能力の持ち主でもあり、普段のビビりっぷりからは想像できない凄まじいパワーとデブ体型に似合わぬスピードを武器に暴れ回る。 タフネスも人間離れしており基本不死身。攻撃や仕掛けによってはリアクションで姿形を変えることもある。 ざっくばらんに言えば見た目と能力はワリオ、性格はルイージを激しくしたような感じ。 Gustavo(グスタボ) Brick the rat(ネズミのブリック) 団子っ鼻にちょびひげとこれまたどこぞの配管工に似た顔立ちのペッピーノの同業者兼友人と、タワーに住み着いていた巨大ネズミのコンビ。どういうわけかペッピーノのカチコミについて来てピザタワーに乗り込んだグスタボだが、そこで運命的な(?)出会いを果たす。 ピザ・タイム中にどこからともなく現れて、脱出経路を教えてくれるお助けキャラ。 一部ステージでは彼らコンビを操作することになる場面があり、ペッピーノほどのスピードは出ないが、壁キックに2段ジャンプ、ブリックをサッカーボールのように転がしての攻撃や回転ラリアットなどこれまたパワフルなアクションを披露してくれる。 Mr.Stick(Mr.スティック) オレンジ色のスーツ姿のがめついヒョロ長セールスマン。トッピンズ初回救出の際に手に入る金が目的でペッピーノのカチコミについて来たようで、それぞれの階で一定の金額を支払えばそのフロアのボス部屋のドアを建ててくれる。 いかにも胡散臭いやつだが、ピザ・タイムの際はグスタボと同じように脱出経路に誘導してくれるので、一応はれっきとした味方である。 全てのゲートを開放すると… 全てのゲートを開放すると、ピザフェイスに続く通路の所にMr.ムーニーというスティックに似たキャラが居座るようになる。彼に90$(*3)を渡せば、「ムーニーオレンジ」のカラーを開放できる。 Priest(プリースト) ステージの各所にいる小太りな僧侶。 彼に触れればあらゆる状態をリセットできる。ペッピーノが幽霊になっていたり、口の中が燃え上がっていたり、チーズまみれになっていたり、ピザ箱に詰められていたりといった状態を一瞬で元通りに。 それだけでなく、最初の一回に限り元に戻してもらった際に500スコアを得ることができる。高ランククリアでは覚えておきたい、コースの小節目というべき存在でもある。 「もう一人の主人公」サイド The Noise(ザ・ノイズ) 黄色い全身スーツにマントと怪人風の衣装に身を包む、ピザが嫌いないたずら小僧。 ペッピーノの元祖ライバルで、あの手この手でペッピーノにちょっかいをかけるウザキャラ。 元ネタはドミノピザのアンチマスコット”Noid“(*4)。 ペッピーノ編ではボスとして立ちはだかるが、クリア後に遊べるノイズモードでは主人公を務めることに。 グスタボで進める場面もノイズで進むことになる。(*5) アクションの基礎部分こそペッピーノと大体同じだが、細かい性能やアクション演出、攻撃を受けた時などの変身、一部ストーリー展開などが大きく異なる。 性能面だと「ペッピーノよりも縦方向の移動・攻撃に秀でる」という差別点があり、高速落下時のドリル攻撃や即時大ジャンプ可能なジェット噴射等が強み。 とにかく横方向の加速に優れるペッピーノ、重い攻撃が特徴的なグスタヴォ、上下への高速移動・攻撃が得意なノイズとしっかり差別化されている。 ボス戦では、通常攻撃で爆弾を投げるのでペッピーノより楽に戦える。 Noisette(ノイゼット) ノイズとよく似た容姿をしたガールフレンドで、ノイズが唯一頭の上がらない存在。 ペッピーノ編では隠しエリアでカフェを開いている程度のチョイ役だが、ノイズ編ではグスタボよろしくピザ・タイム中の脱出経路へ誘導してくれる。 Twitterで公開されているマンガでは彼氏よろしくペッピーノにイタズラを仕掛けるとこれまたウザキャラ。 ライバルたち タワー各階のボスとして立ちはだかるライバルたち。ボスとしての彼らについては後述。 Pepperman(ペッパーマン) アーティストでナルシストな巨大赤ピーマン。 アートの域は絵画に彫刻と幅広いが、そのほとんどが自画像だったり美化した自分自身だったりと徹底的なナルシストぶり。 The Vigilante(ザ・ヴィジランテ) チーズスライムというモンスターの一個体で、カウボーイの格好をした(名前通りの)自警団。 ピザタワー2階・西部区画のステージの一つとなる牧場の現牧場主(*6)。 Pizza Face(ピザフェイス) ピザタワーの主で、本作の黒幕。理由は不明だが、ペッピーノのピザ屋を破壊しようと企んでいる。 名前通り巨大なピザの顔だけのお化けで、(基本的に)目がペパロニ、鼻がマッシュルーム、口と髭・眉毛がピーマンになっている。 当然ながらラスボスとして戦うことになる他、ピザ・タイムでタイマーが0になると姿を現し、タイムオーバーに追い込むべくペッピーノを追いかける。 The Doise(ザ・ドイズ) 2024年3月に追加されたNoiseモードで登場。本来3番目のボスであるノイズが主人公なので、代わりにこいつがボスとして立ちはだかる。 青い服にピンクのマント、褐色肌とノイズの色違いのような見た目が特徴。 ちなみに元ネタは二次創作のキャラらしい。 その他のキャラ Toppins(トッピンズ) (一部除く)各ステージにそれぞれ囚われているトッピングのキャラクター達。 マヌケ面なマッシュルーム、穴あきチーズ、丸鼻のトマト、しかめっ面のソーセージ、グラサンしたパイナップルの計5種。 それぞれのステージで初めて救出すると、ボス部屋解放に必要な金が手に入る。 Gerome(ジェローム) タワーの管理人をしている紫のブロックのようなキャラ。各ステージのどこかで清掃したりランチを食べたり昼寝をしたりしているが、タワーの宝の部屋の扉を開けるのに必要な鍵を持っているので、ハイスコアや達成率アップを目指している場合は彼を見つけて専用の扉に連れていく必要がある。 Pillar John(柱のジョン) モアイめいたいかつい顔をした薄紫の柱。各ステージの奥に佇んでいる。 彼をぶっ飛ばすことで入口の門が開き、脱出シーケンス「Pizza Time」が開始される。 実は… 実はジェロームの兄。黒幕の呪いによって何体にも分けられてピザタワーの一部にされてしまっているようだ。 呪いを解くには、各ステージに散らばったお宝を集める必要がある。 ピザタワー(ほぼ)全容 各階はそれぞれ4つのステージとボス部屋1つで成り立っている。 ステージ選択の際もアクションで行っていくことになるが、それぞれのフロアロビー自体にも隠し部屋が存在する。探してみるといいことあるかも…? 1F「Tower Lobby(タワーのロビー)」 ピザタワーへようこそ。 読んで字のごとく、タワーの玄関にあたる大広間。 (ダークな)ファンタジー要素のステージが登場するが、最初のフロアというだけあってまだ難易度は低め。 ゲーム開始から1時間以内にボス以外のステージをクリアすれば、「セージブルー」のカラーが手に入る。 Tower Lobby ステージ一覧 チュートリアルステージ ペッピーノの基礎アクションやゲームのルールを覚えるためのチュートリアル。 めんこいピザのキャラ「Pizza Granny」の指示に従い、制限時間のない簡単なステージを攻略しながら操作方法を覚えましょう。 1-1:John Gutter(ジョン街路) 最初のステージから陰気がすごい。 あちこちに朽ち果てたジョン達の残骸が、側溝(Gutter)に溜まるかのように転がっているステージ。 手始めのステージというだけあってまだ真新しい仕掛けはなく、基礎を覚えたプレイヤーにとっての初の実践ステージとなる。 ピザ・タイム中の小型ジョンの逆襲には気をつけろ! 1-2:Pizzascape(ピザ大脱出) ここからが本当の冒険だ。 中世の古城をテーマにしたステージ。 フォークを持った騎士やペッピーノをボールのように蹴っ飛ばすペパロニの魔物など、正面から中途半端にぶつかっては効果がない敵が多く出始めるが、勢いつけて突っ込むことを心がければ苦労する相手ではないぞ。 岩に刺さった剣を引き抜けばあっという間に鎧の騎士に早替わり!頑丈な鎧は重くていつものスピードは出せないが、どんな敵も触れるだけでイチコロ。坂で滑って勢いをつければ、道を塞ぐおじゃまネズミも轢き飛ばせよう! 1-3:Ancient Cheeze(古代チーズ) 太古にまつわるチーズの遺跡。 壊せる床や地形が多く隠されている迷路のような遺跡ステージ。 乗ると消えるチーズの足場や敵の持つ爆弾で壊すブロックなど、様々な仕掛けが本格的に出始める。 ゲート左の扉はカギが掛かっているため、前半はそのカギを探しに右側のエリアを進むことになる。 1-4:BloodSauce Dungeon(ブラッドソース・ダンジョン) 地獄へようこそ。 ドクロをあしらった不気味なダンジョンを下へ下へと潜っていく、まさにジゴクめいたステージ。 ところどころマグマのようにホットに煮えたぎるデスソースの池があり、落ちると尻に火がつき飛び上がる。でもなぜかダメージのないリアクション扱い。 ファイアバーのように回転するピザカッターにも気をつけろ! BOSS:VS Pepperman HP:10 x 2 のっけから色濃いやつとのボスバトル! やたらとアートの立ち並ぶ、ペッパーマンのアトリエでの一騎打ちとなる。 最初のボスにしてはHPが結構多いが、攻撃パターンはショルダータックルにヒップドロップといたってシンプル。壁や地面にぶつかった隙をついて攻撃だ。 HPを削っていくと、画面外から横切るように突撃してくるアートや、天井から降ってくる彫刻像などのおじゃまが出てくるようになるのでそこには注意。 突然落ちてくる大理石は攻撃で削って彫像にすると、ペッパーマンが見惚れて隙だらけになるぞ。 第2形態では攻撃スピードが上がるだけでなくかなり大きい騎士ペッパーマンの像まで突撃してくると、おじゃま攻撃も激しくなってくる。 第2形態が終わるとペッパーマンは縮んでしまう。元に戻る前に逃げ回るヤツをしばき倒して引導を渡してやれ! 2F「Western District(西部地区)」 エレベーターを抜けると、そこはフロンティア。 文字通り西部の荒野をイメージしたフロアで、西部劇をテーマにしたステージが登場する。 ここから新たなギミックやステージ特有の仕掛け・リアクションが容赦なく火を噴き始める。 このフロアのボスゲートを開放する前にこの時点で入れるすべてのステージでトッピンズを全員助け出していると、「マネーグリーン」カラーが手に入るぞ。 Western District ステージ一覧 2-1:Oregano Desert(オレガノ砂漠) オレガノの香りが漂う砂漠。 見たまんま、砂漠広がる荒野のステージ。 チーズモンスターの原住民がトーテムの前で雷雲を呼ぶダンスを踊ったり、トッピンズの囚われている場所がところどころに経っているスーパーだったり、何故か奥にUFOが降りていたりとツッコミどころが満載。 一部を破壊すると連鎖的に壊れる岩のブロックや、触れると反射的に蹴っ飛ばしてくる牛さんなどの固有ギミックも多め。 TNTを壊すための火が欲しい?そのへんのおじさんから、激辛のチキンを食べさせてもらうといいぞ。 2-2:Wasteyard(廃棄場) つまり言えば、墓場。 薄気味悪~い寂れた墓場のステージ。 しれっと地形に紛れて頭だけ出した死体に触れると、不意に飛び出してきて(無意識に)サーフィン状態になる。 キノコの幽霊に触れるとペッピーノまで幽霊になってしまうが、空を自由に飛べたりチーズおろしをすり抜けられたりとこれはこれで便利なリアクション。 ここの柱(ジョン)をぶっ飛ばすと、なんと化けて現れる。捕まるとエリアの最初に戻されて大幅なロスになるので、気を抜かないように! 2-3:Fun Farm(楽しい牧場) 特別ゲスト:Mort The Chicken ヴィジランテが彼の祖父から継いだ牧場のステージ。 ここで働いている野菜の農夫たちはやたらと好戦的で、ペッピーノを見つけるなり有無を言わさず襲い掛かってくるぞ。 特別ゲストとして、海外のPSゲー「Mort The Chicken」から鶏のMortが登場。(*7)ペッピーノを引っ張ったり敵を一発でぶっ飛ばしたり、フックを使って多段ジャンプしたりとパワフルかつ芸達者。 2-4:Fast Food Saloon(ジャンク酒場) これぞマカロニウェスタン ドレッシング瓶の荒くれガンマンがはびこる、ありきたりな西部の酒場のステージ。 時間制のスイッチゲートが多く存在する場所で、スイッチを押して頭上に表示されたタイマーが切れる前に通り抜けなければならない。 普通に走ってちゃ間に合わないほど遠くても、ソーセージ馬に乗って駆け抜ければあっという間に到着だ! ここのトッピンズの一部は、各所で突発する木馬とのレースに勝たないと救出できないぞ。 BOSS:VS The Vigilante HP:9 x 2 "Outlaws, Beware...(余所者ども、覚悟しろ…)" 「ペッピーノはお尋ね者だ」と吹き込まれたヴィジランテとの決闘。 某仮面の一頭身よろしく、開始時に銃を投げ渡してくるので、それを使っての戦闘になる。(*8) チーズの銃弾やダイナマイト、バズーカに火炎放射器と多彩な武器を駆使して来るが、銃弾の連射を浴びせれば意外とひるんでくれるぞ。 体力を削っていくとよくあるガンマンのカットアウトや牛さん、幽霊になった彼の祖父とあらぬ乱入者が増えてくる。 第2形態では背景が夕暮れになって何もかもがシルエットになって見づらくなる。自分と相手の位置を見失わないように注意! 第2形態が終わると西部劇お約束の早撃ち対決。見事に制すれば、今度こそ本当に勝利となる。 3F「Vacation Resort(バカンス・リゾート)」 休暇取ってる場合じゃねぇ! 青々としたビーチリゾートがモチーフのフロア。 文字通り、バカンスにぴったりのステージが揃っているが、積極的に攻撃を仕掛けてくる敵が多くなるのでマジで休んでる暇がない。 しかも、触れるとビリビリとダメージを受けるコンセントブロックが初登場する(*9)。さりげなく床に敷き詰められていることもあるので、うっかり触れないように配置を覚えておこう。 Vacation Resort ステージ一覧 3-1:Crust Cove(パリパリ入江) バカンスと言えば、海。 …のはずが、何を手違ったのか海賊たちがうろつく入り江のステージ。 大砲を持った海賊たちがバンバン砲弾を撃って来て危なっかしいが、パリィを極めたペッピーノであれば砲弾なぞ弾き返してしまうでしょう。 タルに入って転がりながら、お宝のニオイを探し出せ! 3-2:Gnome Forest(ノームの森) バカンスと言えば、森林浴? そんな感じでノーム達の暮らす森のステージ。 道に迷ったピザノームを、制限時間内に各ノームの家に届ければ、お礼にトッピンズをゲットできる。 ここでグスタヴォ&ブリックのコンビが初のお披露目。彼らならではのテクニックを駆使して、森の中を駆けまわれ! Noiseモードだと… 先述した通り、グスタヴォで進む場面をノイズで進むことになるが、なんとピザノームを接触時に吹っ飛ばしてしまう。 じゃあトッピンズはどうなるんだと思うだろうが、ノームを家ごと吹っ飛ばして強奪するので安心(?)してほしい。 3-3:Deep-Dish 9(ディープ-ディッシュ9) バカンスと言えば、宇宙旅行!? 宇宙をテーマにしたSFなステージ。 序盤は宇宙基地から始まり、ロケットに乗ってオリーブ星人の星やチーズの惑星を巡る。 背中に引っ付いて押してくる小型ロケットや反重力オリーブ、ピザの形をしたポータルなど、SFチックなギミックが盛りだくさん。 3-4:GOLF(ゴルフ) バカンスと言えば、ゴルフ。 と言うわけで、ド直球にゴルフをテーマにしたステージ。ステージタイトルカードはDOOMシリーズをオマージュしたものだが、申し訳程度にデーモンみたいな敵が1種出るだけで実際ほぼ無関係。 丸メガネのチー牛顔をしたチーズボールをゴルフボール代わりに吹っ飛ばし、指定打数以内にゴールに入れれば高得点! あらぬ方向に飛ばして邪魔をしようとする敵も出てくるので、そんな奴は真っ先に排除だ!…あるいはゴールを手伝ってくれるよう誘導するのも手だったり…? BOSS:VS The Noise HP:8 x 2 宿命の対決 プロレスリングのようなバトル場で、憎いあんちくしょうとの因縁の対決。 スケートボードにホッピング、ジェットパックや気球からの爆撃と多彩な攻撃を仕掛けてくる。尻を振ったり中指を立てたりと挑発している隙を付いて、むかつく顔面に一発ずつパンチをぶち込んでやろう。 第2形態になると背景のバルーンが突っ込んできて衝突、その拍子に開いた穴から雑魚敵がわいてくるので、逆に利用してヤツにぶち込んで攻撃を中断させてしまおう。ただし各攻撃に追加行動が増えていたり、フェイントをかましてくるとパターンが強化されているので油断しないように! 第2形態も削りきると、突如出てきたガトリングをノイズが拾ってペッピーノ大ピンチ!…と思ったら直後に現れた鬼嫁(?)ノイゼットの乱入により強制終了。ノイズ、哀れ。 Noiseモードでは前述の通りドイズがボスとして登場。 ボスの時のノイズとは一部攻撃方法が異なるので注意。ステージも元と比べるとサイケデリックでどこか不気味なものにアレンジされている。 見事撃破すると、ノイゼット……ではなくPedditoというペッピーノに似たおぞましい何かに連れ去られる。 見た目は目が真っ黒(空洞?)で服の色はピンクが基調。見るからにかなりヤバそうな雰囲気を漂わせてるが……? 4F「Slum(スラム街)」 廃 墟 前の階から打って変わって、ボロボロの貧民街のフロア。 工業地帯をテーマとしたステージが立ち並ぶ。 横道が多くルートがより複雑化し始めるので、道に迷わないように。 Slum ステージ一覧 4-1:The Pig City(ピッグシティ) トンでもないほど無法地帯! 治安の悪い市街地がテーマのステージ。 豚が闊歩する表町と、トッピンズが隠れている路地裏をタクシーで行き来する。 街中にはヤクザのピザモンスターがうろついているだけでなく、スピード違反を取り締まろうとするブタの交通警官もペッピーノを狙っているぞ。 オイタが過ぎておまわりさんに捕まっちゃった?それならグスタヴォに任せてみよう。息のあったコンビネーションでジョンを見つけてぶっ飛ばせば、街はまさに世紀末! 4-2:Peppibot Factory(ペッピボットファクトリー) ここは何の工場じゃ? ペッピーノに似たロボット達がピザを生産している、怪しい工場のステージ。 ピザ以外にも逆向きの加速機やコンセントブロックなどがコンベアーから流れてくるので、触れないようにタイミングよく飛び越そう。 箱詰めロボットに巻き込まれると無理やりピザ箱に閉じ込められるが、あわてないで。回転アタックに箱はばたきと、特有のリアクションで切り抜けろ! 4-3:Oh S**t!(ウ○コ下水道)(※一部伏字にしています) ド直球に言ってきたない(きたない)。 もう一度言うが、クッソ汚い下水道のステージ。 くっさいガスが漂っているわ、ゴミが散らかっているわ、背景にでっかいハエが飛んでいるわ、一部ブロックがよく見りゃウン…だったりする(*10)(*11)わ、こんな不衛生な状況ながらも全身チーズまみれにしてくる敵が登場するわと汚したい放題。 「(仮にも食べ物がテーマのゲームで)よくもこんなキタナイステージを!」 と言ってやりたくなること請け合いである。でも曲はかっこいい 4-4:Refrigerator-Refrigerador-Freezerator(キンキン・カッチコチ・冷凍庫) こんなステージ、元ネタの方にもあったよね? 極寒の冷凍庫の中を進むステージ。さすがのペッピーノもこの寒さには震えた。 スピードを出してもビビってくれない雪だるまやカチカチに凍った身体から氷柱を飛ばしてくる冷凍ピザなど、一筋縄ではいかない敵が多く登場する。 冷蔵庫の奥にある激辛の唐辛子ピザを食べれば全身が真っ赤に燃え上がり、敵も氷も触れるだけでバッキバキだ! ボス:オープニングの時点でシルエットでの登場、つまりネタバレ注意! BOSS:VS FAKE Peppino(ニセペッピーノ) HP:6(x2) 誰だお前は! ペッピーノの偽物…にしてはやけにグニャグニャドロドロした正体不明生物との対決。 本物のペッピーノと同じアクションを、本物以上に不審な挙動で繰り出してくる。 ダメージを与えるたびにドロドロに溶けて無数の分身を作り出し襲い掛かってくるわ、頭を外して投げつけながら脳と目玉むき出しのまま突進してくるわとその姿は異質を通り越してもはやホラーの類。 第2形態では背景も狂い始めたり分身が絶えず攻撃してきたりとカオス要素がさらに増量。 最後までHPを削ったと思ったら床が抜け、真っ暗な地下道で巨大ニセペッピーノに追われながら脱出を目指すことになる。 Noiseモードでは、最後の追いかけっこで追い付かれると……? 元ボスキャラをナメんなよ。 なんとノイズが恐ろしい形相で咆哮し、ニセペッピーノをビビらせて退散させる。 その後は一切追いかけられなくなる為、楽にステージをクリア可能。 ちょくちょくジャンプスケアをかまされるゲームだが、まさかこちらが相手にそれを行う展開が来るとは誰も思わなかっただろう。 5F「STAFF ONLY(従業員専用)」 関係者以外立入禁止 薄暗いスタッフ専用部屋。ってかスタッフってピザフェイスとジェローム以外誰がいるんだ? 他と違ってボス前のステージは3つだが、どれも今までにないほどの高難易度を誇る。 STAFF ONLY ステージ一覧 5-1:Pizzascare(恐怖!ピザ物語) 一文字違うだけでこの有様 1-2"Pizzascape"のもっと不気味版的な、悪魔城めいたステージ。 背景や地形のセットがあからさまにダークファンタジーホラーなだけでなく、エクソシストの加護がないと倒せないゴースト兵やペッピーノを蹴っ飛ばそうとしてくるペパロニコウモリが多くうろついている。 ゴーストの王がいろいろな仕掛けに取り憑いて作動させてくるので、避けるべきものは避け、利用すべきものは利用してしまおう。 5-2:Don't make a sound(サイレント・ピザ) One Night at the Pizza Tower 同じピザ屋モチーフのホラゲーをオマージュしたステージ。日本語版だともれなくデンジャラスな静岡要素もアリ。 ステージタイトルカードは異様に明るい(?)雰囲気だが、決して騙されてはいけない。(*12) 薄暗いピザレストランの裏側は、無数の監視ロボットと恐ろしいトッピングのアニマトロニクスでいっぱいだ… 監視ロボに見つかったら、アラームのカウントが0になる前に黙らせないと、奴らが起きて追いかけてくるぞ。捕まるとお察しの通りジャンプスケアを食らう(*13)上、しばらくの間人形化して大幅減点&タイムロスと3重苦を受ける。苦手な人は要注意だし、そうでなくとも逃げろ逃げろ! ステージの中には見つかっている状態でないと開かない扉や、アニマトロニクスにしか壊せないブロックもあるので、ときにはワザと見つかる必要がある。そんな時は監視ロボの前でアピールを行うとすぐにアラームが鳴るので、時間短縮を狙っているなら活用してみよう。 ただやられっぱなしじゃいられない?店の奥に置いてあるショットガンを拾ったら、大逆襲とばかりに一発お見舞いしてやれ! 5-3:WAR(戦争) 扉の先は、戦場だ! これほど直球過ぎるステージ名は他にない、戦場をモチーフとしたステージ。 このステージだけ例外的に柱が存在せず、かつ出口の扉が別の場所にある一方通行という特別仕様。 スタート地点のショットガンを拾った時点で時限爆弾のタイマーカウントがスタート。そのタイマーも時間がかなり短く、ステージ中に置いてある装置を破壊することで随時延長していく形となる。 爆弾が爆発する前に戦場を駆け抜け、向こう側にある出口までたどり着け!途中にわらわら出てくるペッピーノのクローンにも気をつけろ! BOSS:VS Pizza Face HP:8 頂上決戦 バルコニーから頂上に登って見渡す限り、自分の店はまだ無事らしい…そして現れた全ての元凶・ピザフェイスを前に怒りの雄叫びを上げ、最後の戦いに挑む! ピザフェイスは雑魚キャラを次々と呼び出してくるので、掴み攻撃で敵をぶつけて叩き落したところをぶちかませ!ほっておくとどんどん雑魚でいっぱいにしてくるので、定期的に掃除することも忘れずに。 HPを削りきると、ピザフェイスはあっさりボロボロに。 ラスボスにしてはやけに手ごたえがなさ過ぎると思ったその時… 第2形態:VS Pizza Head(ピザヘッド) HP:8 まさかの展開 実はピザフェイスは、真の黒幕によって操縦されていたロボットだったのだ!ピザのロボットって何だってツッコミは禁句。 ピザフェイスの爆発と共に飛び出てきた真の黒幕―ピザのスライスのような頭をした人型のピエロ野郎、ピザヘッドと第2ラウンドが始まる。 2戦目はヴィジランテと同様に銃で戦うことになるが、ひるみが起きないのでひたすら連射でHPを削っていこう。 塔の下からいろんなものを引っ張りあげて攻撃してくるが、攻撃のテンポが非常に速いので翻弄されないように。 HPを削りきると今度こそダウン…と思ったらどっかのワニの王のような死んだふり。案の定すぐさま起き上がり… 第3形態:ボスラッシュ HP:((8 x 2) x 4 + 8 x 3) / 4 ペッピーノの怒りが有頂天 そのまま今まで戦ってきたボスを引っ張り上げて一気にけしかけてくるピザヘッド。 一気に1対5という多勢に無勢のピンチ…そんな状況にペッピーノはついにガチギレ!ボス全員をビビらすほどの雄叫びを上げ、やぶれかぶれにペッパーマンに襲い掛かり、そのまま怒涛のラッシュをぶち込む! そんな感じで、今までに戦ってきたボスとの連戦となる最終ラウンド。HPは11ゲージ分と非常に多いが、攻撃の度にラッシュを決めて一気に4ダメージ分を与えるため、実際に当てる攻撃は22回(それでもたくさんであり、ものすごい長丁場だ)。 ただし、第2,3形態で敗北するとピザフェイスからやり直しになるし、もちろんノーダメ撃破のノルマはピザフェイスからぶっ通しだ! ヴィジランテ戦からはグスタヴォも加勢してくれる…と思いきや突っ立ってるだけで何もしない。せっかくなので、可哀そうだが相手をスタンさせるための飛び道具になってもらおう。 最後はピザヘッドと再び一騎打ち。コミカルだけど熾烈な攻撃の隙をついて、にっくき黒幕に怒りのラッシュを叩きこもう。 3周ぶんのHPを削りきれば、完膚なきまでボコボコにした後、上空からのパイルドライバーで、本当の本当にトドメ。ピザヘッドは頭から地面に埋められ再起不能に。これでペッピーノの店は守られた…と、言いたいところだが― 彼にはあと一つやるべきことが残っている。 5-4(最終面):The Crumbling Tower Of Pizza(ピザタワーの崩壊) IT'S THE LASTPIZZATIME! 黒幕を倒しても終わりではない。最後の柱(ジョン)をぶっとばすと、戦いの余波でただでさえボロボロだったピザタワーは音を立てて崩れ始める。 運命を共にした仲間達、これまで戦って来た好敵手ども、その他取るに足らぬ奴らもまとめて連れ出し、この崩れ行くピザの塔(The Crumbling Tower Of Pizza)を逆走して脱出だ! これまた一方通行ステージ、しかし今度は2周目も秘密エリアも時間回復もなし。ただコンボを切らさないことだけを考えて出口を目指せ! 見事ゴールすると、感動のクライマックスに……? Noiseモードでは……? BGMが途中からほぼ別物化(*14)したり、ノイズのラッシュ攻撃が百裂爆弾投げ、トドメの一撃も超巨大爆弾であるなど異なる部分はあるが、バトルの流れはペッピーノ編と大体同じである。 ……ある点を除いて。 ボスラッシュではドイズも登場するのだが、何故か彼だけ既に力尽きており、彼のターンになっても起きるどころかピクリとも動かない。 それもそのはず、ドイズは死んでしまったのである。すっかり青ざめ、血を大量に流し、ハエがたかり、体力がゼロになってるので間違いあるまい。 というわけで、ボスラッシュでドイズだけは戦わず不戦勝に。なんという盛大な出オチ……。 何があったのかは不明だが、状況からしてPedditoに殺されたと考えるのが妥当だろう。 Pedditoの正体は4面ボスのニセペッピーノではないかと考察するプレイヤーもいるが、真相は定かではない。 実はドイズを撃破した後、再度彼の部屋に入ると既に死んでいるのが確認できる。なので再戦できないのかと思いきや、ドアの前で数回アピールすれば復活して再戦が可能。 余談 製品版発売のずっと前からたびたびデモ版が(ソニックファンゲームのイベントを軸に)公開されており、そのプレイ動画がYoutubeに挙げられていたことから、一部の界隈では注目があったようだ。その功績からか、製品版発売日から2週間後の時点で99%好評の「圧倒的に好評」を叩き出した。 デモ版では、元祖ライバルのノイズを始めとした一部のボスキャラもプレイヤーとして操作できるようになっていたが、製品化するにあたって没になった。その後、今後のアップデートで実装を計画しており、2024年3月にはノイズが操作可能に。 他のゲームからのゲストが出演するステージが登場したことからか、pixivやDeviantArtなどのイラストサイトではいろいろな作品のキャラとコラボさせステージタイトルカード風のイラストがアップされている。もちろん"Special Guest ○○"の文言付きで。 ファイル選択画面は最初はほぼ真っ暗で、何らかのボタンを押すと電気がつくようになっているが、びっくりが苦手な人はくれぐれも「何もボタンを押さずに放置する」なんてことはしないように…。 Nintendo Directの公式生放送のコーナーの一つ「indie World」でもPizza Towerが本編の如く突如登場。ナレーションはご存知テラ子安こと子安武人。アフロと鼻毛のハジケリストを思わせるハイテンションな語りでゲーム紹介を行いつつ「この後配信開始!」というゲリラ的告知まで行い、視聴者の腹筋と度肝を破壊した。なお、Pizza Towerの紹介前には「未解決事件は終わらせないといけないから」、紹介後は「都市伝説解体センター」という前後でこれまたどシリアスなサスペンス作品を紹介しており、それに合わせて子安もシリアスな解説をしていた。温度差で熱帯魚が死にそう。 追記、修正の時間だ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 動画の埋め込みは外部リンクの生成と見なされてアウトだったはずなので一旦削除しました。私の思い違いでセーフでしたら復元してください -- 名無しさん (2023-03-12 04 11 18) かつてのアンテやカップヘッドを彷彿とさせる勢いで存在感を増してるよね。デザインがいいしコンセプトも一目でわかるので、適当なタイミングで購入してみたい -- 名無しさん (2023-03-12 08 31 07) ソニックのようなってのもそれもそのはずでデモ版が年一で開催されてるソニックのファンゲームイベントで出展されてたからだいぶ影響受けてる -- 名無しさん (2023-03-12 09 07 16) ラストステージがスタッフオンリーなの好き -- 名無しさん (2023-03-12 10 59 24) 「Pizza Towerのてっぺんに建てたレーザー砲で、お前の店を(物理的に)潰してやろう!」ってどこソース? OPだとピザフェイスに忠告受けてるようにしか見えんのだけど -- 名無しさん (2023-03-12 16 20 26) 本当に忠告してるなら戦うわけないじゃないか -- 名無しさん (2023-03-12 17 59 50) ペイントで書きなぐったようなエイリアスまみれのアートスタイルとか絵柄パロディとかが昔の二次裏を彷彿とさせる -- 名無しさん (2023-03-13 00 17 08) 絶妙に汚くて面白いカートゥーン調のイラストがハイスピードアクションするゲーム、あると言われたら欲しくなるタイプのゲームだったな… 4面ボスはマジで許さんからな、マジで -- 名無しさん (2023-03-15 19 00 36) ダメージをキリ番まで受けた時のアニメーションとかからペッピーノ精神病説とかあるっぽいね…ピザタワーも妄想の産物なんだろうか -- 名無しさん (2023-03-15 19 02 25) 日本語対応していないのになんか日本語で本編に出てきそうな文が書かれてるんだけどなんすかあれ -- 名無しさん (2023-03-16 22 00 21) ↑「こんなステージ、元ネタの方にもあったよね?」とか「最初のステージから陰気がすごい。」とかの文章の事 -- 名無しさん (2023-03-16 22 02 34) ↑2この記事の製作者のオリジナル文章じゃないかな ゲームの雰囲気に合ってるし、特に変える必要はないと思うけど -- 名無しさん (2023-03-16 22 17 43) レーザーは結局存在しないし、ワリオランド3みたいにけしかけてきた存在と戦うっていう例もあるし… -- 名無しさん (2023-03-17 04 47 58) Pizzafaceの顔パーツは基本的にはトマトと細切りピーマン、そしてマッシュルーム…ピザとして食べるとするとちょっと寂しいトッピングだな… -- 名無しさん (2023-03-18 23 47 05) 英語サッパリわかんないからアレなんだけど -- 名無しさん (2023-03-23 02 23 48) ↑途中送信スマソ 英語わかんないからアレなんだけどPizzatowerプロトタイプ?的なゲームの主人公がNoiseっぽいのと永遠のライバル〜云々って関係あったりする? -- 名無しさん (2023-03-23 02 25 43) ペッピーノのピザが売れないのって、ピザタワー内のピザ工場のせいなのかな? -- 名無しさん (2023-04-12 23 21 59) P-rankは最初のエリアからコンボを繋げてゴール、が条件だった気がする -- 名無しさん (2023-04-14 02 43 13) Vigilanteってスタッフの一人のお気に入りだとか…?ハックでnoise共々使えるらしいですね -- 名無しさん (2023-04-30 18 58 06) 3週目ピザヘッドに常に追いかけられながら駆け巡る外人のスーパープレイにはびっくりだよ、これそう言うゲームじゃない -- 名無しさん (2023-05-01 01 57 20) 🍕🤖🟠 -- 🍕 (2023-06-09 22 17 14) 非公式日本語パッチ、グスタボからペッピーノに戻るときの言葉が「で、この男に戻るってわけ」なのセンスあるわ。 -- 名無しさん (2023-10-17 10 50 52) ピザ屋なのに店名がスパゲッティはそりゃ客こないだろ(マジレス) -- 名無しさん (2023-11-16 20 53 52) ホンマに神ゲー。アクションが大の苦手な俺でもめちゃくちゃ楽しめる -- 名無しさん (2024-04-30 23 26 29) 日本語版が出ようとは… -- 名無しさん (2024-08-27 23 58 42) 某イベントで拝見してから気になってた switch移植出るなら買ってみようかな -- 名無しさん (2024-08-28 07 46 48) Switch版登場の件はまだ一週間ルールに触れるから、次の週かな。はじめて見たけどワリオっぽいなと思ったらワリオランド愛による作品だったのか。凄い熱量 -- 名無しさん (2024-08-28 17 23 18) ↑ネタバレでは無いから大丈夫じゃないかな?「臆測などは入れずになるべく簡易的な文章に留めて~」という注意はあるけど -- 名無しさん (2024-09-02 11 24 43) 女性化modが凄まじい出来だから公式化してほしいなぁ 幸い原作者とmod作者とは良好な関係に見えるし。 -- 名無しさん (2024-09-08 22 25 11) ただ女性化しただけでなくて、そのボスの親戚だか(その女性キャラのもとになったやつの)ファンみたいな体で共存してるのがいいよな。仮にネトフリあたりでアニメ化されたら、華を出すという意味でも逆輸入されるんじゃないかね? -- 名無しさん (2024-09-11 14 03 34) 攻略本読んでるような気持ちでステージ読めました 文体好き -- 名無しさん (2024-09-22 02 07 18) 名前 コメント